Паровая рама Проверенные мишени 90 FPS VR, Паровая машина мишени 1080p 30 КАДРОВ В СЕКУНДУ

Valve наконец-то подробно описала, что требуется для того, чтобы игры получили значки Steam Frame Verified и Steam Machine Verified. Это важно, поскольку Valve ранее объявила в ноябре 2025 года, что эти значки не будут ограничены Steam Deck, но также будут применяться к устройствам Steam Machine и Steam Frame. Недавний доклад на GDC 2026, похоже, стал первым случаем, когда Valve указала точные стандарты производительности и совместимости, необходимые для получения каждого значка.
Инвестируйте с умом. Наш канал посвящен глубокому анализу фондового рынка: отчетность, мультипликаторы и долгосрочные стратегии.
Получить инвест-идеиSteam Machine Verified
Кажется, требования к Steam Machine являются улучшенной версией программы Steam Deck Verified, а не совершенно новой системой. Согласно слайдам, которыми поделились на недавней конференции Game Developers Conference, любая игра, работающая на Steam Deck, автоматически будет считаться Steam Machine Verified и должна будет поддерживать тот же набор элементов управления. Цель Valve для верифицированных игр — работать со скоростью 30 кадров в секунду в разрешении 1080p, но они не будут проверять, хорошо ли выглядит игра на разных размерах экрана или легко ли читается пользовательский интерфейс.

Steam Frame Verified
Как аналитик, я изучил Steam Frame Verified, и вот что я обнаружил. Он предназначен для игр, в которые вы играете самостоятельно – не подключаясь к ПК – и работает как для VR, так и для традиционных игр. Чтобы получить значок ‘Verified’, игра должна быть полностью играбельна, используя только контроллеры Steam Frame. Ожидания по производительности выше для VR-игр; им необходимо стабильно достигать 90 кадров в секунду, в то время как стандартные 2D-игры стремятся к 30 FPS при разрешении 1280×720. Важно отметить, что Steam также требует, чтобы интерфейс игры был чётким и легко читаемым при игре таким образом.

Valve объясняет, что Steam Link — это беспроводная VR-гарнитура, в основном предназначенная для потоковой передачи PC VR-игр с минимальной задержкой. Её также можно использовать как автономную VR-гарнитуру или для обычного, не-VR-контента. Важно отметить, что она работает как со SteamVR, так и с OpenXR, что означает, что вы можете наслаждаться транслируемыми играми с вашего компьютера и приложениями, работающими непосредственно на гарнитуре.
Steam Machine, похоже, создана аналогично Steam Deck, но предназначена больше для домашних развлечений. Steam Frame, однако, является совершенно отдельным устройством, ориентированным на предоставление мощного опыта виртуальной реальности. Это объявление касается не столько совершенно нового оборудования, сколько способа, которым Valve будет категоризировать игры для этих двух различных устройств.
Я покопался в этом, и немного расстраивает, что они не уточнили, что на самом деле представляет собой базовая частота кадров. Это производительность *без* каких-либо модных технологий масштабирования или генерации кадров? Знание этого дало бы нам большую подсказку, если Valve тайно работает над чем-то вроде улучшенной версии FSR, о которой они намекали раньше. К сожалению, я обратился к ним за разъяснениями и пока не получил ответа.

1 / 35




































1 / 35
Смотрите также
- NVIDIA также планирует выпуск GeForce RTX 5070 Ti SUPER с памятью GDDR7 объемом 24 ГБ
- Акции РУСАЛ цена. Прогноз цены РУСАЛ
- Коробчатая версия GTA 6 может быть задержана, чтобы снизить риск утечек.
- Noctua подтверждает, что кулеры LGA-1700 и LGA-1851 также будут поддерживать предстоящий сокет Intel LGA-1954 «Nova Lake».
- Dogecoin: От мема до Луны? 🚀💰
- NVIDIA анонсировала GeForce RTX 5050 с 8 ГБ GDDR6, цена $249, запуск в середине или конце июля
- Акции РуссНефть цена. Прогноз цены РуссНефть
- Каков прогноз курса евро к чилийскому песо на 2026 год?
- ETH криптовалюта и прогнозы цен на эфириум
- ETC криптовалюта и прогнозы цен на эфириум классик
2026-03-11 16:04