CES: Sony Group углубляет инвестиции в бурно развивающийся сектор аниме

В понедельник на ежегодной выставке бытовой электроники в Лас-Вегасе Sony Group объявила об изменении своей бизнес-стратегии, сделав значительный акцент на области, связанной с тем, чем они уже известны – электроника, игры, кинопроизводство (Голливуд) и музыка. Компания намекнула, что планирует полагаться на аниме, некогда нишевый жанр из Японии, как на существенный вклад в ее будущий рост. Аналитики поражены продолжающимся успехом аниме как одного из самых прибыльных культурных предложений Японии.

В течение нескольких лет Sony постепенно концентрировала свое внимание на аниме, но именно на выставке CES они официально заявили о своих значительных планах в отношении индустрии. На этом мероприятии в Лас-Вегасе к президенту и главному операционному директору Sony Хироки Тотоки присоединились Рахул Пурини, президент Crunchyroll (специализированный потоковый сервис Sony для аниме) и Ацухиро Иваками, президент Aniplex (известная японская аниме-студия Sony). Обе компании в последнее время пережили значительный рост. С тех пор, как Sony приобрела Crunchyroll у AT&T в 2020 году за 1,2 миллиарда долларов, ее абонентская база увеличилась с 3 миллионов до более чем 15 миллионов по состоянию на июль прошлого года.

В этом году Crunchyroll, Aniplex и Sony Pictures объединятся для выпуска трилогии фильмов «Убийца демонов: Бесконечный замок Кимэцу но Яиба» в Северной Америке и за рубежом. В настоящее время этот сериал является одной из самых успешных аниме-франшиз в мире и собирается завершить свою историю. Последний фильм из серии, «Убийца демонов: Поезд Муген», был выпущен на фоне пандемических проблем в 2020-2021 годах и собрал 49,5 миллионов долларов в Северной Америке и ошеломляющие 473 миллиона долларов во всем мире, что сделало его самым кассовым японским анимационным фильмом за всю историю.

После нашего последнего релиза международная аудитория бренда Demon Slayer заметно расширилась. Мы оптимистично настроены на то, что этот предстоящий фильм превзойдет свой успех на зарубежных территориях, сказал Иваками в интервью The Hollywood Reporter из Токио перед своей презентацией на выставке CES. Он также упомянул, что теперь у компаний Sony гораздо больше шансов объединить усилия на уровне аниме во всем мире», — заявил Иваками.

Оптимизм Sony в отношении аниме подогревается глобальным ростом интереса к японской поп-культуре, причем аниме является важной частью этой тенденции. Мировой рынок аниме увеличился более чем вдвое с 2013 по 2023 год, достигнув 22 миллиардов долларов (примерно 3,3 триллиона иен), как сообщает Ассоциация японской анимации. Первоначально аниме привлекало в первую очередь нишевых энтузиастов, но сейчас, как отмечают аналитики, оно приобрело широкую популярность среди аудитории поколения Z во всем мире.

Согласно исследованию Crunchyroll, примерно четверо из десяти американских энтузиастов аниме поколения Z смотрят аниме каждую неделю, тогда как около шести из десяти зрителей поколения Z и поколения Альфа в Бразилии смотрят аниме более одного раза в неделю.

«Это не только молодая, но и очень заинтересованная аудитория», — говорит Пурини. 

Каждый год, начиная с 2017 года, Crunchyroll проводит церемонию награждения лучших аниме-производителей. О растущей популярности аниме-индустрии свидетельствуют известные личности, присутствовавшие на прошлогоднем мероприятии в Токио: Меган Ти Жеребец, многократная обладательница премии «Грэмми», Пон Джун Хо, корейский режиссер, известный благодаря фильму «Паразиты», оскароносный дуэт Фил. Лорд и Кристофер Миллеры из «Человека-паука: Через вселенные», а также игрок НФЛ ДеМаркус Лоуренс и другие.

Согласно отчету, опубликованному инвестиционным банком Jeffries в октябре, прогнозируется, что к 2030 году мировой рынок аниме может достичь ошеломительных 60,1 миллиарда долларов. Эта отрасль играет решающую роль в амбициозном плане Японии по получению примерно 20 триллионов иен (130 миллиардов долларов) от рынок контента к 2033 году, как планирует правительство Японии.

В разговоре с THR президент и главный операционный директор Sony Хироки Тотоки заявил, что аниме завоевало всемирную популярность и имеет чрезвычайно преданных поклонников. Sony полна решимости улучшить впечатления фанатов, превращая любимые истории в аниме и распространяя их по всему миру.

Аниме, зародившееся на инновационной андерграундной сцене Токио, идеально вписывается в устоявшуюся стратегию этого японского технологического гиганта по превращению из производителя устройств в мирового титана контента. Эта метаморфоза достигается за счет использования обширной интеллектуальной собственности своих фильмов, телешоу, музыки и игр.

В прошлом году генеральный директор Sony Кенитиро Ёсида заявил, что любимые персонажи и ценная интеллектуальная собственность могут сохраняться в течение периода от 30 до 100 лет. Он выразил желание инвестировать в эту область для постоянного роста. Проще говоря, он хочет сделать долгосрочные инвестиции в создание привлекательных персонажей и ценных объектов, которые принесут Sony устойчивый рост.

На выставке CES Пурини заявил, что Crunchyroll и Aniplex объединяются для создания аниме-сериала, вдохновленного популярной самурайской приключенческой игрой Sony для PlayStation Ghost of Tsushima. Параллельно Sony Pictures разрабатывает экранизацию. В предстоящем аниме «Призрак Цусимы» будут задействованы творческие таланты Sony Music, PlayStation Studios, Crunchyroll и анимационных студий Aniplex в Токио. Предыдущие успешные адаптации, такие как сериал HBO «Последние из нас», основанный на популярных играх для PlayStation, служат прецедентом для этих проектов.

Недавние финансовые действия Sony демонстрируют явную ориентацию на аниме-индустрию. В декабре они инвестировали 320 миллионов долларов, чтобы увеличить свою долю до 10% в Kadokawa, крупном японском производителе манги, аниме и игр, таких как успешная франшиза Elden Ring. Компании пообещали углубить свое партнерство и создать совместные предприятия в области игр и производства контента.

Sony не одинока, когда дело доходит до извлечения выгоды из растущего влияния аниме во всем мире. Гиганты потокового вещания, такие как Netflix, Disney и Amazon Prime Video, вложили значительные ресурсы в обеспечение доступа к популярным аниме и талантливым авторам (при этом Netflix сообщает, что примерно половина из 283 миллионов его подписчиков по всему миру смотрели аниме). Однако, по словам Пурини, Crunchyroll с оптимизмом смотрит на конкурентное преимущество, которое Sony обеспечивает бренду в Японии, рассматривая это как взаимное преимущество для всей отрасли. Они рассматривают попытки своих конкурентов превратить случайных зрителей в преданных поклонников аниме как в целом положительное явление.

«Мы очень оптимистичны в отношении общего роста аниме и того, что это значит для нас», — говорит он. 

Как страстный геймер и страстный поклонник аниме, я заметил, что мой опыт работы с Crunchyroll значительно улучшился за последний год! Сделки с Amazon Prime Video и Roku расширили сферу его охвата среди более массового потребителя в США, что сделало его легко доступным на их платформах в качестве отдельного канала. Crunchyroll стратегически ставит свои основные потоковые сервисы, доступные как в версии с рекламной поддержкой, так и в версии по подписке, в основу своих предложений, а все остальные сервисы вращаются вокруг них. В отличие от других стримеров широкого профиля, стремящихся удовлетворить потребности всех, Crunchyroll стремится стать универсальным местом для любителей аниме, предлагая в своем приложении широкий спектр услуг по потоковой передаче игр, товаров и музыки. И позвольте мне сказать вам, Crunchyroll всегда рядом, участвуя и поддерживая многочисленные собрания и мероприятия аниме-культуры по всему миру!

В понедельник на выставке CES я как геймер и поклонник аниме получил потрясающие новости — Crunchyroll анонсировал новое приложение для чтения японской манги! Этот потрясающий бонус скоро станет доступен подписчикам.

Пурини отмечает, что Crunchyroll Manga станет выдающимся онлайн-приложением для чтения манги, в котором будут представлены коллекции известных издательств. Это дает энтузиастам беспрецедентные возможности исследовать творческие произведения, которые питают наше любимое аниме».

«По словам Пурини, Crunchyroll Manga станет онлайн-платформой высшего уровня для читателей манги, демонстрирующей библиотеки известных издателей. Она предоставит фанатам исключительный доступ к инновационным произведениям, которые вдохновили наше любимое аниме.

Он отмечает: «У нас есть особая возможность работать вместе, привлекая каждую компанию Sony Group, чтобы удовлетворить как наших любителей аниме, так и творческие таланты.

Смотрите также

2025-01-07 04:55