RTX 5060 Ti 16GB может столкнуться с приостановкой производства из-за нехватки GDDR7.

Появился новый отчёт, предполагающий, что NVIDIA может ненадолго приостановить производство GeForce RTX 5060 Ti с 16 ГБ памяти. Сообщается, что это связано с растущими затратами и ограниченной доступностью чипов памяти. Согласно слухам, NVIDIA может продолжить предлагать GeForce RTX 5060 и RTX 5060 Ti с 8 ГБ памяти в качестве своих основных графических карт среднего уровня. GeForce RTX 5070 затем заполнит производительский слот, ранее занимаемый 16-гигабайтной версией, что потенциально означает, что клиентам, желающим больше видеопамяти, придётся заплатить больше за карту более высокого класса.

Bitcoin Miner Strikes Gold With $100 Bet! 😱💰

Ах, рынок! Один момент, Bitcoin падает ниже $85,000, как неуклюжий бюрократ, споткнувшийся о собственные бумаги, а в следующий момент – пуф! – он снова здесь, ухмыляясь, как кот, укравший сливки. Торговая активность? Переключилась на ‘зоны сопротивления’, что бы это ни было. (Представляется, что трейдеры Bitcoin – это беспокойные призраки, вечно наталкивающиеся на невидимые стены.)

Судьба Bitcoin: Встряхнет ли Закон о ясности рынки или просто вызовет смех у инвесторов? 🤔

Это ли это макроизменение правил игры? Нет, конечно, — заявляет Брандт, глаза которого искрятся скептицизмом человека, который видел, как многие криптопузыри лопались фейерверками и дымом. «Регулирование актива, который никто не хотел регулировать? Землетрясение? Пожалуйста.»

🤑 Citi снижает целевые показатели по криптовалютам: Бычий настрой или просто бычок? 🐂💨

Волатильность? Ха! Мы настроены так же бычьи, как бык в фарфоровой лавке!» — заявили аналитики во главе с неизменно оптимистичным Питером Кристенсеном в своем отчете в пятницу. 📈🐂

Origin Code представляет кулер для оперативной памяти VORTEX DDR5 с тройным вентилятором.

Самой заметной особенностью является система охлаждения, которая крепится к модулям памяти. Origin PC заявляет, что это первая конструкция памяти DDR5 со съемным вентиляторным блоком – включающим три вентилятора – предназначенная для поддержания стабильной производительности при длительном использовании.

Дикий путь Shiba Inu: скорость сжигания 3,915,071% — ракета на Луну или безумный пёс? 🚀🔥

Сейчас клан Шиба-ину не новичок в этой игре. Они сжигают токены, как фермер расчищает заросли, надеясь вызвать небольшую нехватку и, возможно, просто возможно, поднять цену обратно. Это дефляционный танец, отчаянная попытка перехитрить медвежий рынок. Но как любой старый волк скажет вам, рынки — капризные звери, и у этого есть свой разум.

Процессоры Intel Core Ultra 400K «Nova Lake-S» с большим кэшем (bLLC) будут иметь четыре конфигурации до 52 ядер.

Согласно недавней утечке, Intel планирует значительное обновление своих процессоров для настольных компьютеров следующего поколения. Новая технология, получившая название ‘bLLC’ (Big Last Level Cache), может увеличить размер кэша до 288 МБ в топовых, разблокированных моделях, потенциально достигая 52 ядер. Информация поступила от технического инсайдера @Haze2K1.

Биткоин Драма: Взлетит ли он до 100 000 долларов или просто расслабится? 🤔💸

Сейчас вы, возможно, задаетесь вопросом, поможет ли текущая динамика цены – где продажи встречают уверенный спрос (и, к счастью, никто не паникует) – Bitcoin достичь того мифического уровня единорога в $100K? 🦄✨

Геймеры и обозреватели призывают AMD возродить Ryzen 7 5800X3D.

Разница в цене особенно важна сейчас, потому что оперативная память является самым дорогим компонентом в типичной сборке компьютера. Согласно данным отслеживания цен от ComputerBase, комплекты оперативной памяти увеличили свою цену примерно на 252% в среднем с середины сентября, в то время как отдельный комплект DDR4, включенный в данные, вырос примерно на 154%. Этот значительный разрыв в цене означает, что переход со старой системы AM4 с DDR4 на новую систему AM5 с DDR5 может легко привести к трате больше денег на память, чем на сам процессор или материнскую плату.

Microsoft отмечает 10-летие DirectX 12

DirectX 11 был впервые выпущен с Windows 7 в октябре 2009 года и стал стандартом для графики в компьютерных играх на протяжении большей части 2010-х годов. Даже после выхода DirectX 12, многие разработчики продолжали использовать DirectX 11, потому что их существующие игровые движки и инструменты были разработаны для него, а обновление до DirectX 12 требовало значительных усилий и затрат.