Sparkle представляет Arc Pro B60 Dual сервер с 16 GPU и до 768 ГБ VRAM, комплектуется блоком питания мощностью 10 800 Вт.

Когда речь заходит об обучении ИИ, памяти никогда не бывает слишком много. Пока что выясняется, лучше ли использовать несколько небольших конфигураций памяти (например, 24 или 48 ГБ) или одну, более крупную (100 ГБ или 200 ГБ). Однако, такой подход, кажется, более экономически эффективен, чем типичные решения для центров обработки данных ИИ.

JEDEC объявляет о Universal Flash Storage (UFS) 5.0 со скоростью последовательного чтения 10.8 ГБ/с.

UFS 5.0 в два раза быстрее предыдущей версии, теперь способна достигать скорости до 10.8 ГБ/с. Он также включает улучшения, такие как выравнивание ссылок для более стабильного соединения и выделенный источник питания для снижения помех между компонентами, что делает его более надежным и простым в интеграции в устройства.

MaxSun вновь представляет классический дизайн GPU iCraft для видеокарт RTX 5060.

Эти две видеокарты построены на базе чипа NVIDIA RTX 5060, и обе были разогнаны на заводе для повышения производительности. Каждая из них оснащена 3840 ядрами CUDA с базовой тактовой частотой 2280 МГц и частотой ускорения, достигающей 2535 МГц. Каждая карта включает 8 ГБ быстрой памяти GDDR7, работающей на эффективной скорости 28 Гбит/с, подключенной через 128-битную шину.

Intel представит архитектуру Panther Lake на следующей неделе, характеристики и производительность, по сообщениям, в 2026 году.

Похоже, Intel не раскрывает столько информации, как ожидалось. Согласно Golden Pig Upgrade, надёжному источнику утечек аппаратного обеспечения, такие детали, как конкретные номера моделей и результаты производительности, не будут опубликованы до CES 2026, или, возможно, даже во время мероприятия.

Вышел драйвер Intel NPU Linux 1.24 с поддержкой Android, намекает на Android для ПК.

Ключевой особенностью этого релиза является поддержка Android устройств. Эта разработка может быть связана с планами Google по Android для ноутбуков и настольных компьютеров, потенциально объединяя его с ChromeOS. Qualcomm концентрируется на устройствах, использующих процессоры Arm, но Intel и AMD могут быть вовлечены в создание моделей, использующих процессоры x86.

AMD тихо представляет опцию «Fast Motion Response» для Fluid Motion Frames 2.1

AMD Fluid Motion Frames — это программная функция, встроенная в драйверы AMD, которая может повысить производительность в играх. Вы можете включить её для каждой игры индивидуально, и она работает путем создания дополнительных кадров, даже в играх, которые не поддерживают эту технологию официально. Это может эффективно удвоить частоту кадров, делая игры намного более плавными, и она стала популярна среди пользователей эмуляторов и на портативных игровых устройствах.

Китайская компания выпустила видеокарту GeForce RTX 3080 с 20 ГБ памяти и кулером PNY RTX 4090.

Fengpo недавно выпустила версию 3080 с 20 ГБ памяти, оснащенную типичным кулером, предназначенным для игр. Хотя упаковка все еще ссылается на возможности AI, эта карта не предназначена для крупномасштабных AI-операций или бизнес-клиентов. Она явно создана для геймеров, и Fengpo даже создала специальную розничную коробку — чего они обычно не делают для таких типов модифицированных графических карт.

MSI готовит видеокарту GeForce RTX 5070 Ti Ventus с нестандартным разъёмом питания.

MSI представила новую видеокарту, RTX 5070 Ti Ventus 3X, которая отличается уникальным дизайном — она использует скрытый разъем питания. Это самая заметная особенность этой видеокарты.

AMD Fluid Motion Frames 3 (AFMF3) был обнаружен в файлах драйверов.

Технология Fluid Motion Frames была запущена в 2023 году как AFMF 1, предоставляя возможность создавать кадры даже в играх, которые не поддерживают эту функцию изначально. Эта технология работает непосредственно в драйвере графики, принося улучшения производительности играм, которые обычно не имеют доступа к таким функциям, как генерация кадров или FSR от AMD. В результате многие старые или менее поддерживаемые игры теперь могут достигать более высокой частоты кадров и более плавной игровой производительности.