Мир GTA 6 «создан вручную», говорит Зельник, в то время как инструменты искусственного интеллекта сокращают время и затраты.

Grand Theft Auto 6 вызывает огромные ожидания, и его выпуск через несколько месяцев, вероятно, установит новый стандарт для видеоигр как с точки зрения качества, так и стоимости. Хотя мы еще не знаем, как на самом деле будет играть игра, трейлер предполагает, что она предложит свежий и захватывающий опыт для геймеров.
Инвестируйте с умом. Наш канал посвящен глубокому анализу фондового рынка: отчетность, мультипликаторы и долгосрочные стратегии.
Получить инвест-идеиКак огромный фанат GTA, я был очень взволнован, когда наконец объявили о GTA 6! Просто невероятно, что это произошло как раз в тот момент, когда инструменты искусственного интеллекта начали набирать популярность. Я видел больше фейковых видео и скриншотов для этой игры, чем для чего-либо другого – это безумие! Я думаю, что ИИ *потенциально* может помочь в создании такого огромного мира, но честно говоря, я не думаю, что им нужно использовать его везде, и, возможно, даже не для того, как выглядит игра. Но генеральный директор Take-Two, похоже, думает иначе, что интересно.

Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two Interactive, подтвердил, что генеративный ИИ не используется в разработке Grand Theft Auto VI. В то время как компания использует ИИ в различных внутренних процессах и инструментах, он не участвует в фактическом создании контента игры, который увидят игроки.
Наша компания уже давно занимается разработкой продуктов с использованием машинного обучения и искусственного интеллекта. Мы являемся признанным лидером в этой области, с множеством активных проектов и внедрений во всей нашей организации, включая наши творческие студии. Теперь мы начинаем видеть, как генеративный AI может сэкономить нам и время, и деньги.
— Strauss Zelnick, CEO TakeTwo
Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two, объяснил, что компания использует машинное обучение и ИИ уже много лет, и многочисленные проекты уже реализуются во всей организации, включая игровые студии разработки. Он отметил, что генеративные инструменты ИИ в настоящее время помогают снизить затраты и ускорить определенные процессы, но в основном в таких областях, как инструменты разработки, а не в фактическом создании игрового контента. Зельник подчеркнул, что Grand Theft Auto VI строится полностью вручную, с самого начала, и что этот ручной подход является ключевым для качества и глубины игр Rockstar в открытом мире.
Относительно GTA 6, Rockstar Games не использует никакого ИИ для создания игрового мира. Всё тщательно разрабатывается вручную. Они строят свои миры с нуля, кропотливо создавая каждое здание, улицу и район. Этот созданный вручную подход отличает их и, по их мнению, делает игру действительно великой.
— Страусс Зельник, генеральный директор TakeTwo
Я считаю, что генеративный ИИ был бы отличным дополнением к GTA, особенно для того, чтобы сделать общение с персонажами в игре более естественным и разнообразным. NVIDIA уже работает над этой технологией, и она действительно могла бы улучшить опыт в открытом мире.
Take-Two по-прежнему планирует выпустить игру запланированной датой, 19 ноября, несмотря на предыдущую задержку с первоначальной даты релиза в мае. Эта дата относится к консольным версиям, а PC-игроки пока не получили дату релиза.
Смотрите также
- Золото прогноз
- Прогноз нефти
- Серебро прогноз
- Акции ИНАРКТИКА цена. Прогноз цены ИНАРКТИКА
- Обнаружена материнская плата для ноутбука Intel Panther Lake-H с 64 ГБ памяти LPDDR5X.
- Origin Code представляет кулер для оперативной памяти VORTEX DDR5 с тройным вентилятором.
- MSI расширяет линейку материнских плат серии AMD 800 MAX, линейку материнских плат «Zen6 ready».
- Переполох в акциях Санты: Сможет ли Bitcoin побороть предновогоднюю хандру?
- О боже: Альткоины играют в музыкальные стулья с вашим кошельком! 🎶💸
- ASUS выпускает заявление в связи с сообщениями об отказах Ryzen 7 9800X3D на материнских платах B850 и X870E.
2026-02-05 13:04