
Microsoft: Пример DirectX SER показывает +40% на RTX 4090, +90% на Intel Arc B-Series
Это обновление последовало за выпуском Agility SDK 1.619, который представил Shader Model 6.9. Мы ранее писали об этом выпуске в отдельной статье.
Инвестируйте с умом. Наш канал посвящен глубокому анализу фондового рынка: отчетность, мультипликаторы и долгосрочные стратегии.
Получить инвест-идеиMicrosoft официально выпустила Shader Execution Reordering (SER) для DirectX Raytracing, как было объявлено в их DirectX Developer Blog. SER позволяет коду шейдера помочь графической карте эффективно управлять и приоритизировать задачи трассировки лучей, повышая производительность за счет лучшей параллельной обработки. Чтобы использовать SER, драйверы должны поддерживать Shader Model 6.9, но в конечном итоге прирост скорости зависит от совместимого оборудования.
Microsoft разработала Shader Execution Reordering (SER) для решения проблем с производительностью в трассировке лучей. Задачи трассировки лучей часто непредсказуемы, что приводит к колебаниям в работе шейдеров и доступе к данным. SER представляет собой новые инструменты для разработчиков, позволяющие лучше организовывать эти задачи, что приводит к более плавной производительности и более эффективной обработке данных.
Microsoft демонстрирует простой пример, найденный в их репозитории DirectX-Graphics-Samples, под названием D3D12RaytracingHelloShaderExecutionReordering. Этот пример отображает полноэкранное изображение и использует различные уровни затенения – некоторые области разработаны как вычислительно ‘лёгкие’, а другие ‘тяжёлые’ – чтобы проиллюстрировать, как переупорядочение выполнения шейдеров (SER) может улучшить производительность. Microsoft объясняет, что этот пример позволяет разработчикам легко сравнивать SER с традиционными методами рендеринга с помощью настраиваемых параметров.
При тестировании на NVIDIA RTX 4090, включение SER повысило частоту кадров на 40%. На определенных видеокартах Intel Arc B-Series улучшение было еще более значительным, достигая увеличения на 90%.
Это всего лишь демонстрация, а не полностью играбельная игра. Во время тестирования инженеры Microsoft обнаружили, что использование SER с указанными настройками повысило частоту кадров на 40% на NVIDIA GeForce RTX 4090 по сравнению с работой без него. Они также обнаружили, что определенные графические процессоры Intel Arc B-Series показали увеличение частоты кадров на 90% при включенном SER. Важно отметить, что эти результаты основаны на конкретной демонстрационной установке Microsoft и не должны рассматриваться как типичная производительность в играх. Microsoft не уточнила, применяется ли увеличение на 90% к обеим интегрированным графическим процессорам ‘Battlemage’ и Panther Lake, поэтому, вероятно, оно применяется к обоим.
Смотрите также
- Каков прогноз курса индийской рупии на 2026 год?
- Каков прогноз курса евро к тайскому бату на 2026 год?
- Каков прогноз курса фунта к йене на 2026 год?
- Акции Хэдхантер цена. Прогноз цены Хэдхантер
- Каков прогноз курса доллара к юаню на 2026 год?
- Акции Европлан цена. Прогноз цены Европлан
- Каков прогноз курса доллара к австралийскому доллару на 2026 год?
- LTC криптовалюта и прогнозы цен на лайткоин
- Каков прогноз курса доллара на 2026 год?
- Префы Казаньоргсинтез цена. Прогноз цены Казаньоргсинтез
2026-03-01 14:49